游戏系统公告(2024.05.03)

时间: 2024-05-03
系统1.游戏设定
1、解锁武林大会计分机制
武林大会比武过程中,比武的双方A和B,A攻击B,B触发反击记录对A造成的伤害,累计到B获得的积分;反之,B攻击A,A触发反击记录对B造成的伤害,累计到A获得的积分。
2、解锁门派比武计分机制
门派比武过程中,比武的双方A和B,A攻击B,B触发反击记录对A造成的伤害,累计到B获得的积分;反之,B攻击A,A触发反击记录对B造成的伤害,累计到A获得的积分。
※请特别注意,若玩家纳入防沉迷系统时,将无法参加或进行任何活动,亦会影响您打怪获得的学点、实战、物品……等,请您务必留意,谢谢!